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アプリケーションエンジニア

新しい・面白い・楽しいものを作るアプリケーションエンジニアを募集!

京都エンタテインメントワークス株式会社

Mitglieder von 京都エンタテインメントワークス株式会社

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  • ゲーム会社に入社しプログラマーとして6年勤務。
    その後、システム開発会社にて電子玩具の開発に7年間携わる。
    2009年に独立起業し、代表取締役に就任。

    新しい、面白い、楽しいをどうアプリに・サービスに・商品にするかを日々考えています。

  • 1989生まれ。何かしら作ることが大好き。
    神戸芸術工科大学を卒業した後、非常勤講師として兵庫県下の高校で美術科を教える。
    「教えるのもいいけど、やっぱり自分も何か作りたい!!」と、京都エンタテインメントワークス株式会社にプランナーとして入社する。

    基本的には企画提案など、文章寄りの作業を行う。
    時と場合により、写真を撮り、段ボールを切り、粘土を捏ね、ハンコを彫り、レゴを組み、ミシンで縫う。

  • 物心ついた頃から人を楽しませることが好きで、ノートに描いたオリジナルゲームを友達に見せ楽しませる。

    高校や大学ではイラストとデザインを学ぶ。どうすれば人を楽しませるかをコンセプトとした大学の卒業制作では奨励賞を受賞。

    大学卒業後にドット絵に興味を持ち、オンラインゲーム開発会社でプロジェクトリーダーとイラストレーター(ドット絵)として4年、コンシュマー開発の会社で1年間勤務。

    その後、京都エンタテインメントワークスにてデザインからイラスト、UI/UX、Untiyを使ったアプリ開発、インタラクティブコンテンツ、脱出ゲームイベント、社内プロジェクトの品質管理等、様々なことに携わる。


    ...

  • 杉山大介
    Ingenieur/ Programmierer

Was wir machen

  • Bc0909b4 49d4 42c8 9e83 65578640013b すぐ近くにスタバやツタヤがあります
  • 380425b7 76f7 419b 8caf c04c47d19e18 開発しているアプリはゲームから研究用途まで様々

京都エンタテインメントワークスは2009年に設立し、今年で10年目を迎えた会社です。
業務内容は『スマートフォンアプリ制作』に主軸を置きつつ、『Webサイト』『電子玩具』『ゲームソフト』などの企画開発も行っています。
その他、親子のための知育アプリ開発や、地域活性化に繋げるサービスの制作をしたり、大学との共同研究で、自然言語処理や集合知、画像認識等の技術開発も行ってきました。

ゲームや玩具の開発を手がけてきたプロ集団だからこそ知っている『おもしろさをつくるノウハウ』を、多様なデバイス・様々な技術と組み合わせて、エンタテインメントに満ちたコンテンツを制作し、お客様に使っていただき、満足していただく。
それが京都エンタテインメントワークス株式会社の仕事です。

Warum wir das tun

  • 95a86146 3183 4e12 9fda 4b4be3bd58db 「楽しい」を様々なプラットフォームに提供しています。
  • Caa66a0b feed 4881 8d8c 861e88659f62?1521017144 どうすれば楽しいか。を考えてアイデア出しをしているので、自然と笑みがこぼれます。

★すべての生活にエンタテインメントを

私たちのミッションは、日常のワンシーンに「楽しい」をプラスし、「エンタテインメントソフトウェアを通じて人々を幸せにすること」です。
例えば、宿題だから勉強する人が「楽しくて」勉強するようになるような。
あるいは、医者に言われたから運動する人が「楽しくて」運動するようになるような。
人々に「楽しい」という原動力を提供するために、私たちは「エンタテインメントの力」を詰め込んだ、 毎日がちょっと楽しくなるツールを提供しています。

常に『何をすれば楽しいか』を考えている、エンタテインメントの力を胸に秘めたあなたを、私たちはお待ちしています。

Wie wir's tun

  • B0ac625c 6bb6 457f a05d a8e7f6756ea6?1521017144 毎週行っている勉強会「ROUND」の様子です。
  • Cdfebb5a 2ebf 441a 90dd 0a20c68137b1 ボードゲームで遊びながら新しいアイデアを見つける「業務後さいころ倶楽部」

京都駅から電車で5分の場所にある、ベンチャー企業が集う施設「京都リサーチパーク」の6号館で、私たちは仕事をしています。

社員は7名。アルバイト4名と社長を加えて12名の会社です。
メンバー同士の仲も非常に良好で、社内はいつも明るいです。
※『夜通し明るい』会社ではありません

社内では、自由参加の勉強会や遊びの集会がいくつも開かれています。
社員同士で業務知識や小技を教えあう勉強会「ROUND」や、プログラマー向けの「テストを書く会」。昼食時に各自で謎解き問題を制作して出題しあう「謎メシ会」や、ボードゲームやカードゲームで遊ぶ「業務後さいころ倶楽部」など、様々な活動があります。
乗ってくれる仲間がいればどんな内容でも実施できる、風通しの良い自由な社風です。

Beschreibung

当社のメンバーは皆、ゲーム世代で、ゲームを身近に感じながら育ってきました。ゲームは楽しいし面白く、学生時代には友達とわいわい、社会人になっても隙間時間に楽しんでいます。
ゲーム世代の私たちにとって、ゲームは欠かせないものですが、ゲームの「楽しさ」「面白さ」って何でしょうか?ストレス解消?友達とのコミュニケーション?暇をつぶすもの?爽快感?達成感?

「楽しさ」「面白さ」の定義はいろいろあると思いますが、私たちはそんな「楽しさ」「面白さ」を、ゲームだけではなくもっと他のことに使えないだろうか?世の中や社会の役に立てることはないだろうか?笑顔を作り出す力をもっと生かせないだろうか?と考えて、スマホアプリやWebシステムの企画開発を行っています。

自分の企画力や技術力で人に笑顔を与え、社会の役に立ちたい、そんな志を持った人に来ていただきたいと思っています。

Hervorgehobene Beiträge

Allgemeine Infos
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Jobart Praktikum/ werkstudent / Mit Berufserfahrung / Auftragsarbeit
Infos zum Unternehmen
Gründer 上野 和孝
Gegründet Januar, 2009
Mitarbeiterzahl 7 Mitarbeiter
Branchen IT (Internet/Mobile) / Entertainment

Weitersagen (8)

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Standort

京都市下京区中堂寺粟田町93番地 京都リサーチパーク6号館4F

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