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スマートフォンアプリエンジニア

アプリエンジニア募集!優秀なメンバーと一緒に働いてみませんか?

crage株式会社

Mitglieder von crage株式会社

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  • エンジニア・SEとして様々なサイトやシステムを製作。
    スマートフォン発表直後からアプリ開発を開始し
    約2年間で50本以上のアプリケーションの開発・プロデュースに関わる。
    会社のバイアウトと共にGREE株式会社入社。
    内製プロダクトのプロデューサー・エンジニアマネージャーを務める。
    GREE株式会社退職後、ニューヨークに本社を持つテイクツー・インタラクティブに入社。
    のちにAAA GAMING株式会社創業。大手新規事業立ち上げからゲーム制作を行う。
    meetscom株式会社にCTO・COOとしてジョイン。
    17年3月、crage株式会社創業。代表取締役。

  • ゲーム/サービスディレクター。
    東京大学大学院情報理工学系研究科修了後、2013年にDeNAに新卒入社。 同社で海外向けゲームアプリの運用や国内向け有名IPゲームのディレクションを担当。 DeNA退社後、楽天ゲームズ株式会社に入社。プロデューサーとしてシリコンバレーに拠点を置くゲーム開発スタジオBlackstorm Labs社と共に新規ゲームプラットフォームの立ち上げ及び、新規ゲームタイトルの開発に従事。初期メンバーとして2017年4月にcrage株式会社へ入社し、ゲーム企画開発やサービスの新規開発を行なっている。

  • デザイナーとしてデコメ、Flashアニメなどの制作などを担当した後、DeNAに入社。同社で「戦国ロワイヤル」や「FINAL FANTAGY BRIGADE」、「デュエル エクス マキナ(DUELS X MACHINA)」など、web・ネイティブゲームの運用から立ち上げまで様々なタイトルのUI/UX制作に携わる。ゲーム以外でも「無料通話アプリcomm」や「モバオク」などのサービス系も担当。その後、ベイクルーズに入社、EC統括チームにてUI/UX監修・リニューアル業務を担当。2018年2月よりcrage株式会社へ入社、現在に至る。

Was wir machen

私たちはデザイン/エンジニアリングをベースに
「新しい価値観」を創造するクリエイティブ集団です。

事業自体は、ジャンル問わず
アプリ、WEB、イラスト、ゲーム、ムービー、IOTなどなど
幅広く制作に携わらせていただいております。

開発パートナーとしての制作から自社制作まで
プロデュース、企画、ディレクション、UI/UX、デザイン、開発と基本1フェーズ丸ごと制作を行うことができます。

プロダクトの企画がある程度まとまってデザイン・開発からでも、企画立ち上げからでも、どのタイミングからでも参画できる強みを持っています。

Warum wir das tun

時代のニーズをちょっと先取りして、解決していく。

様々な仲間と試行錯誤しながら進めていくことによって
個人では想像できないようなプラスαで、新しく・面白く・優れているものを創っていけると考えており、それを体現できる会社にしたいという想いで立ち上げました。

「クラゲといえば、あのサービスだよね」という固定イメージを持たれずに、その時代時代に合わせて柔軟にカタチを変えていく。
多種多様なメンバーがいる会社だからこそ、実現できると信じています。

そう、まさしく「クラゲ」のように、柔らかになめらかにカタチを変えながら、
世の中が良くなるような価値提供していきたいと思います。

Wie wir's tun

創業者の川口はGREEプロデューサーを務めたあと、
ニューヨークに本社を持つ大手外資ゲーム会社での経験を経てゲーム会社を設立。
後に2社目となるcrageを立ち上げる。

エンジニア×ビジネスの優れた感覚で、元DeNAやGREE、リクルートなどのディレクター、デザイナー、エンジニアといった、優秀な仲間と共に事業運営しています。

“新しいを「創る」。「集団」で想像を超える "という想いの基、Web企業、ゲームパブリッシャー、大手企業との協業モデルを強みに、下記のような事業を展開しております。
  
■概要
・アプリ制作
・Webシステム、API制作
・HP、LP、バナー制作
・ゲーム制作
・キャラデザイン、バナー制作
・動画、サウンド制作
・ゲーミフィケーション化
・IOT事業
・SES、コンサルティング事業
・自社ゲーム、サービス制作

自社他社問わず様々な制作業務があり、社風も業種問わず制作に対し、意見を言える環境になっています。チャレンジできる領域も広く、様々な経験ができるのも弊社の魅力です。

Beschreibung

あなたの「得意分野」とフィットする事業をお任せしたいと思います。
受託開発、新規事業、企画等と幅広いジョブラインナップがありますので、きっと「やりたい!」と思えるプロジェクトがあると思います。

ネイティブアプリの制作を行います。
UIにおける演出やフロントエンドのアーキテクチャの設計・実装、サーバーサイドAPIとの連携などをご担当いただきます。

【募集要項】
・中途の方であれば以下のいずれか
 iPhone経験者ならSwiftの開発経験
 AndroidならJava、Kotlinでの開発経験
 Unityでの開発経験
・クリエイティブに仕事をしたい人
・チームワークを大事にし、向上心がある人
・いろんな製作をやっていた人orやってみたい人
・やる気、チャレンジ精神のある人

【大歓迎】
・Webの知識・開発経験
・サーバー構築・運用経験
・得意分野を持っている人

【職務内容】
サービス系のアプリ開発からメディア系アプリ開発、Unityを利用したゲームアプリ開発、新規ゲーム開発、IOT製作など幅広く活躍するフィールドがあります。
基本、制作は企画からのケースが多く、立ち上げから制作を行えることが多いです。

【どんなチームか】
・新しいものに恐れずにチャレンジする
・個々の特徴を活かしながらチームワークを大事にする
・それぞれのプロフェッショナリティを尊重する

このような風土を保ちながら「ネクストスタンダードを創る!」という気概で日々新しいことに取り組んでいます。

【スキルアップ】
・新事業・新サービス開発や、ハッカソン・ピッチイベント参加などによる進取向学の時間にあてることを積極奨励しており、ビジネスパーソンとしての総合力向上を狙った動きをとっています。
・制作に専念したい人は制作に、企画などにも参加・チャレンジしてみたい人は、どんどん積極的に参加できる環境です。
・有名タイトルやコンテンツを制作したことのある経験豊かなメンバーが多数在籍。知見や制作進行などについての情報や人脈を広げるなど自己スキルアップも可能です。

【開発環境】
言語:iOS (Swift,Objective-C)、Android (Java)、Unity(C#)
バージョン管理:Git
リポジトリ管理:GitHub
本番環境:AWS
コミュニケーション:Slack
DB:MySQL,PostgreSQL,Oracle

もっとcrageを知りたい、話を聞きたいと思った方は気軽にご連絡ください!
ご連絡お待ちしております!!

Allgemeine Infos
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Jobart Berufsanfänger / Praktikum/ werkstudent / Mit Berufserfahrung / Auftragsarbeit
Besonderheiten Wochenendprojekt / Studenten willkommen
Infos zum Unternehmen
Gründer 川口 享平
Gegründet März, 2017
Mitarbeiterzahl 9 Mitarbeiter
Branchen IT (Internet/Mobile) / IT (Telecom/SI/Software)

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Standort

東京都 東京都渋谷区上原1-7-20 SKプレイス 1F