ピクシブ株式会社 members View more
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pixivでプロダクトマネージャー兼UI・サービスデザイナーをやってます。pixiv SketchやAPOLLO、BOOTH、FACTORYなどを開発。
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2015年7月にピクシブへ中途入社。
お絵かきコミュニケーションサービス「pixiv Sketch」のディレクターを経て、プロダクトマネージャーとしてWebメディア「pixivision」を立ち上げ。全プロダクトを巻き込んだpixivコミック大規模プロモーションのプロジェクトリーダー、pixivおよびpixivプレミアムのプロダクトマネージャーを経て、2018年2月にプロモーション戦略室を立ち上げ。
現在はプロダクトマーケティングマネージャーとして各プロダクトのPR・プロモーションを担当。 -
MMORPGにはまったネット浸りな大学時代から、ライブドアにてデザイナーとして5年近くWebデザインの経験を経た後、2008年にピクシブに入社。
入社後は当時の代表(片桐)と共に、様々なサービスの立ち上げから関わり、ロゴデザイン、グラフィックデザイン、UX/UIデザインなど、デザインと名の付く仕事を幅広く担当してきました。
現在はデザインチームのマネージャーとして、デザインのディレクション、クオリティチェック、デザイナー採用活動等を行っています。
Why we do
「創作活動がもっと楽しくなる場所を作る」
ピクシブでは、全社員がこのミッションを達成すべく、世界中のクリエイターに対して創作活動をより良くする事業を提供しています。ピクシブが全世界の創作活動の「プラットフォーム」となれるよう、進化を続けています。
How we do
■全社員がプロダクトにオーナーシップを持つ
プロダクト別・担当別で、3〜9名のチームに分かれています。多くの裁量を現場が持ち、チームごとにボトムアップに意見を出し合い、KPIの達成に向けてアクションを起こしています。優れたアイデア実現のため、職務の枠にとらわれず活動する人が多いです。
平均年齢は29.8歳。20~30代の社員が多いので、年齢や役職に関係なく、フラットに意見交換ができ、活躍できるのが特長です。 また、業務用チャットはオープン化されており、他のチームのメンバーから気軽に意見や協力を仰げる環境です。
クリエイターの活動をより良くする。それを実現する、強い想いが詰まったアイデアが現場から出てきて、プロダクトが生まれた事例があります。自分の想いやアイデアをぶつける社内掲示板には毎日投稿が寄せられており、「ポエム駆動開発」として推進しています。
■キャリア
責任のある仕事・ポジションで良いものを創る事によって人は成長すると考えています。入社時期に関係なく、重要な仕事を担える人にはその役割を与える。より向いている働き方があるならそのポジションを与える、というキャリア作りを進めています。
■環境
社内のコミュニケーションをより促進するための「ひとつながりの仕事机」「全社員参加のランチ会」「仕切り無くオープンなMTGスペース」「社内勉強会」などによって、すべての社員が活発に意見交換できる環境を作っています。
モチベーションが上がる、自分たちが最も仕事しやすい環境で働けるようにするため、あえて会社支給のPCを提供していません。PCの購入資金の支給制度を提供し、個人で選んで購入したPCで作業できるようにしています。
■社内広報ブログ
https://inside.pixiv.blog/
As a new team member
「創作活動がもっと楽しくなる場を創る」を理念とするピクシブは、誰もが創作に携わり、創作を楽しめる世界への実現を目指しています。
VRoidプロジェクトでは、自分の3Dキャラクターを持ち、キャラクターを使った作品作りやVR/AR空間でのコミュニケーションを楽しめる環境を多くの人に届けることを目的としています。
この募集では、VRoid StudioやVRoid Hubなど、VRoidプロジェクトに関するUI・UXデザインに挑戦したいデザイナーを募集しています。
デザインの力で、VRoidプロジェクトの発展と3Dの創作の未来を一緒に作りませんか?
こんな方を求めています
・チームを尊重しコラボレーションを楽しめる方
・話を聞いたり意見を引き出したりするのが得意な方
・アイデアだけでなく最終的なアウトプットまで落とし込める方
・カルチャーフィットする方
・デザインの力を信じている方
・ReadyPlayerOne、電脳コイル、サマーウォーズ、SAOのような世界になってほしい方
こんな方だと更にうれしい
・ウェブサービスorアプリケーションのデザインの実務経験および改善経験が豊富な方
・ガイドラインを意識したデザイン経験がある方
・デザイナーとして長期間携わった特定のサービスがある方
・自分の為の設計をしない方
・長期的な思考を設計に盛り込める方
・Unityの開発経験がある方
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