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【ゲーム】Unityエンジニア

世界一のカジュアルゲームを共に。経験豊富なUnityエンジニアを募集!

株式会社ARMY

Mitglieder von 株式会社ARMY

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  • 1998年生まれ。慶應義塾大学在学中。東大発ベンチャー企業であるAsukalabにてAR/VRアプリケーション開発を経験。その後GraffityにてARゲーム開発に従事。2019年4月に同社を創業。

  • Webエンジニアとして1年間働く。
    その後、株式会社Graffityにて、ARゲームアプリ「ペチャバト」のマーケティングを担当する。
    株式会社ARMYではゲームプランナー兼アプリマーケターを担う。
    将来の夢は教祖。

  • 1998年生まれ。東京工業大学工学院経営工学系在学中。
    株式会社終活ねっとを卒業後、カジュアルゲームやARアプリの開発を経験。
    現在、株式会社ARMYでカジュアルゲームのプランナー兼マーケターとして活動中。

  • 主にUIUXのデザインをしています。
    株式会社ARMYのインハウスですが、受託・副業も行なっています

Was wir machen

  • 660ca941 6789 466c bcae c8fb2642c7ca?1559233277 私たちと新たな挑戦をしませんか?
  • 5021af31 0475 45b5 b2b4 a021ca7db8c7?1559233621 世界に誇るゲームスタジオを目指して

株式会社ARMYはスマートフォン向けカジュアルゲームを開発しています。
2019年4月設立のゲームスタジオです。

【主な事業概要】
◎スマートフォン向けカジュアルゲームの開発
ARMYは世界中に熱中と快感に富んだかつてないゲームをお届けします。
私たちの作るカジュアルゲームは年齢や性別、国、文化を問わず幅広い層に支持されることを目標としています。
シンプルで中毒性のあるゲームプレイで、世界の誰もが楽しめる作品を生み出していきます。

◆【カジュアルゲーム市場の拡大】
〜新興国におけるスマホの普及〜
ARMYが作るゲームは国・文化を問わないだけではなく、ゲームとして低容量で低スペック端末にも対応できるため、端末、通信環境の面で課題が残る新興国でもプレイして貰うことが可能です。
世界のスマホ普及率は45%(2018)で普及率が今後も新興国を中心に伸びると予想されています。
家庭用ゲーム機の普及率が低い新興国ではスマホゲームがゲームとしてメジャーであり、カジュアルゲーム市場を大いに牽引するポテンシャルがあります。

◆【世界に誇る日本発ゲームスタジオをここARMYから】
2019年4月に1000万円の資金調達を実施しました。革新的なゲームを大胆な挑戦のもと生み出していきましょう。

Warum wir das tun

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◆【Vision】
ARMYが掲げるVisionは「世界一のエンターテイメントカンパニー」です。エンターテイメントに国境は関係ないと思っています。世界一を達成するのは容易くありませんが、みんなで力を合わせてどでかい山を登りきりましょう。

◆【Mission】
「永遠に没頭せよ」、これはARMYが掲げるMissionです。「永遠に」と書いて「トワに」と呼びます。
体験にしろ人にしろ組織にしろどんなことでも、何かに没頭する・夢中になることほど楽しいことはないと思っています。
だからこそそんな体験を創出し続けるクリエイター集団でありたい。
その第一弾として取り組んでいるのがゲーム事業です。これまでにない熱中と快感を生むゲームを世界に発信していくことを目指しています。
そして、ARMYという器そのものが没頭できる対象になれればそれは願ったり叶ったりです。大きな器となれるようにチーム一丸となって頑張っていきます。

◆【Value】
ARMYは以下のValueをもとに働いています。
「Be the Climber 」
・Have your compass
戦略を立て、頂上を目指そう。主体性を持って取り組もう。
・Create your adventure
常に新しいことに挑戦しよう。失敗を恐れず困難にも立ち向かおう。
・Reveal your weakness
弱みをさらけ出そう。チームで弱点を補完し合い己の強みを活かそう。

「困難を乗り越えて登っていく過程にも気持ちの高まりを感じるようになったんです。(中略)
困難を乗り越えて登り、山頂に立ったときに得られる、8000m峰ならではの美しい景色や達成感。登れば登るほど、どんどん山への気持ちが強くなっていきましたね。」

これは女性として初めて8000メートル峰全14座の無酸素登頂に成功した登山家ゲルリンデさんの言葉です。
ARMYは登山家のようにプロセスを楽しみ、失敗でさえも受け止め頂を目指して歩み続ける組織を目指しています。

【参考】
弊社デザイナー野上のロゴ制作に関するエントリーにてMission、Valueについて触れております!ぜひご覧下さい。

「丁寧に急ぐ、株式会社ARMYでの駆け足ロゴ制作の記録」
https://note.mu/mainoga/n/n0f2fadb6225f

Wie wir's tun

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◆【チームARMY】
当社には7名のメンバーが在籍しています。
20歳から33歳までの比較的若いチームですが知識と経験を積んだメンバーです。
職種はビジネス、エンジニア、UIデザイン、3DCGデザインまで幅広く、バランスの取れたチームになっています。

◆【勤務体制】
◎リモート可
◎シフトは柔軟に対応可能
◎13:00-18:00がコアな勤務時間となっており、その時間帯にオフィスに出勤しているメンバーが多いです。

Beschreibung

◆《カジュアルゲームを2ヶ月に3本リリース!Unityエンジニアを募集》
カジュアルゲームを運営するARMYは、2ヶ月に3本のペースでゲームをリリースしていきます。開発体制を強化するにあたり、新たにUnityエンジニアを募集します!
エネルギッシュな若いチームで経験と才能を活かしませんか?
1ゲームにつきエンジニアは1名アサインしているため、裁量権を持った開発が可能です。
ARMYで世界一のゲームを作りましょう!

《当社で働く魅力》
◎マーケター、デザイナーとの距離が近く密にコミュニケーションを取りながら開発できます!
◎作成したゲーム全てに広告を出稿します!作ったゲームが世界中で遊ばれるチャンスがあります。

【業務内容】
・Unityによるカジュアルゲーム開発

【必須スキル/経験】
・Unityを用いたゲーム開発経験
・サイクルの早い開発に対応ができる方

【歓迎スキル/経験】
・サーバ開発やiOS、Android開発にも知識がある
・企画、デザイナーと共に円滑なコミュニケーションが取れる

【こんな方と働きたい!】
◎カジュアルゲームが好きな方
◎グローバルなプロダクトをつくりたい方

★少しでも興味を持っていただけましたら、まずは一度オフィスに遊びに来ませんか?ご連絡をお待ちしています!

Werte

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アジャイル開発とは、固定チームで、短い時間で小さな機能を作る、を繰り返す手法であり、常に改善している状態・より良いものを目指している状... Mehr anzeigen

EQ wichtiger als IQ

ARMYは「何をやるか」よりも「誰とやるか」に重きを置いたチームです。 知性やスキルは勿論必要ですが、それよりも大事なことがチームを組... Mehr anzeigen

Keine Angst vor Fehlschlägen

弊社のコアバリューは「Be the climber」。 「困難を乗り越えて登っていく過程にも気持ちの高まりを感じるようになったんです。... Mehr anzeigen

Allgemeine Infos
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Jobart Mit Berufserfahrung / Auftragsarbeit
Infos zum Unternehmen
Gründer 佐々木琢
Gegründet April, 2019
Mitarbeiterzahl 7 Mitarbeiter
Branchen IT (Internet/Mobile)

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Standort

東京都渋谷区道玄坂2–10–12 新太宗ビル3号館731

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