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Mid-career
UI/UX designer
on 2019-06-12 185 views

UIデザイナー/ゲーム実況2.0を目指して。ライブ配信アプリのデザイン!

株式会社ミラティブ

株式会社ミラティブ members View more

  • 元 CEMENT PRODUCE DESIGN 所属デザイナー / アートディレクター。媒体、スタイル問わず数千のクライアント業務にデザイナー/ アートディレクター として携わった。
    その後フリーランスとしてグラフィックやweb、アプリデザイン、企画、そして開発の業務を経験し、ミラティブの初期メンバーとしてJOIN。
    ミラティブに入った理由は「最速で遠くに行けるから」。現在はチーフデザイナーとしてミラティブのデザインすべての責任を負っている。
    インタビュー
    https://www.wantedly.com/companies/mirrativ/post_articles/120808

  • Mirrativ CTO
    2015年DeNAに入社。同年の新卒MVPを受賞。
    Mirrativの初期メンバーとして、サーバ・iOS・Android・Webなどの開発全般に携わり、2017年よりリードエンジニア。プロデューサのビジョン・エモさに感化され、現在に至る。

  • Mirrativ コミュニティマネージャー。
    2006年寺島情報企画に入社。携帯公式サイトの運営、経営企画室にてバックオフィス業務を経験。iPhone3Gの登場から、スマートフォンアプリケーションのディレクション業務に没頭。
    2011年AppBankに転職し、手がけたアプリは10本以上。ゲーム攻略アプリのプロデュースをきっかけに、ゲーム実況動画や生放送への出演も経験。
    ゲームの成功とコミュニティ成長の密接な関わりを肌で感じ、その知見を Mirrativ に全力でぶつけながら日々奮闘中!

  • Mirrativプロデューサ。
    2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。
    もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、...

What we do

  • 数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。
  • アバター機能のエモモ

《主な事業概要》
◎ゲーム配信アプリ「Mirrativ」の運営 
これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。

◆【多くのアクティブユーザーにより右肩上がりで成長中】
Mirrativは現在、900万IDを突破し成長中です。
配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下ですが、Mirrativはバイユーザー比率が20%と非常に高いことが特徴です。
Mirrativを使用したスマホゲームの実況数・動画投稿数は日本でもトップクラス(当社調べ)、ゲームのおともとしてこれからも成長していきます。3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、可能性を追求しているのがミラティブです。

◆【新たな自分で生きるサードプレイスを】
当社はMirrativというアプリ空間、エモモというアバター(身体)機能を提供することで、相手をより身近に感じ、お互いのコミュニケーションを円滑にさせていきたいと考えています。この2つを用いて「新たな自分」を構築し、非日常の体験ができる「サードプレイス」のような空間を提供していくことが直近の展望です。2019年2月には35億円の資金調達を実施、ステークホルダーのバックアップを力に、失敗を恐れずどんどんチャレンジしていきます!

*株式会社ミラティブ 公式サイト
https://www.mirrativ.co.jp/

Why we do

  • Mirrativ公式キャラクター(左:ブル太、右:ミラビット)
  • オフィスを渋谷から目黒に写し、採用も一層強化しています!

◆【人とつながる楽しさを届けたい】
10代のころから音楽鑑賞が趣味だった代表の赤川は、インターネットでの交流を通して、多くの人と音楽への想いを語り合っていました。この経験から、相手と心を通じ合える機会をもっと多くの人に届けたいと思うようになります。

その後、入社したDeNAでゲーム開発に携わったことから、ゲームを通して交流する「コミュニケーション空間」をつくろうと決意。社内スタートアップとして、「Mirrativ」を立ち上げました。本格的に事業を進めるため、DeNAを退職→MBOを経て2018年2月に当社を設立。
サービスリリース後は多くのメディアに取り上げられ、先日はフジテレビのニュース番組で当社の組織づくりについて特集いただきました。

*放送を受け、代表赤川が書いた「組織」に関するnote
https://note.mu/jakaguwa/n/nd952aee8ffc8

◆【わかりあう瞬間をつなぐ】
「人と人とがわかりあう」ことは、簡単なことではありません。でもわかりあえたら、信頼できる仲間ができ、毎日の生活が豊かになっていくと当社は考えています。仲間が増えるその連鎖が、世界を少しずつ良い方向へ導いていくはずです。

信頼する仲間と一緒に楽しめる空間をつくりたい、だからサービスのコンセプトは「友達ん家でドラクエやっている感じ」。 ただゲームをするのではなく、ゲームを通じて友達とコミュニケーションできる空間を、当社はオンライン上で再現します。サービスを通してみんなの「わかりあう瞬間をつないでいく」ために、これからも素敵な居場所を提供していきます。

How we do

  • ときに厳しく、ときににぎやかに働いています。
  • 2019年2月、Gunosy元CFOの伊藤(写真右)が新たにCFOとして参画しました。

◆【事業の魅力に惹かれて入社した社員多数】
元起業家、DeNAの新卒MVPエンジニア、上場規模のスタートアップ執行役員経験者などが参画、30万人超のtwitterフォロワーを持つ、コミュニティマネージャーも在籍しています。「ゲーム×コミュニティの可能性に魅力を感じた」「最強のメンバーと最高のビジョンにワクワクした」など、国籍を問わず当社の可能性にかけて入社したメンバーばかりです。

◆【ハイクオリティなベンチャー集団】
ベンチャーの良さを活かした少数精鋭&即断即決のスピーディな意思決定で、開発・運営が行われています。経営管理といったビジネスサイドは、複数名が役割分担しながら業務を推進中です。プロフェッショナルが集まっているため、レベルの高い次元で会話を進める→業務を推進という好循環な就業環境ができ上がっています。

◆【快適に働けるよう、さまざまな制度を用意】
設立して1年ですが、他社に劣らず働きやすい環境を整えてきました。
◎集中したいときなど、状況に応じてフルリモートOK
◎プレミアムエモイデー
 →月に1度、お酒とご飯を用意して開催される全体MTG
◎希望の開発環境を準備
 →デュアルディスプレイに加え、作業用のPCはwin/macから選択可能。もちろん椅子はアーロンチェア!

As a new team member

◆《ユーザーの可能性を解放するコミュニティアプリを改善!UIデザイナー》
ライブ配信アプリ「Mirrativ」を運営するミラティブ。当社は設立1年のベンチャー企業ですが、世界的に盛り上がっているゲーム実況という事業で急成長中です。今回は企画の仕様からUIまでおまかせできる、UIデザイナーを募集します!

現在はユーザーにとって"サードプレイス"となるコミュニティアプリ構築を目指し、様々な改善や新規実装を行っています。ユーザーの想いや運営側の願いを企画・デザインに落とし込める熱量の高い方、ぜひ私たちと働きませんか?

《当社で働く魅力》
◎企画からコミットし世界観を作り上げるところからチャレンジできます
◎社長直下で推進できるポジションです
◎35億円の資金調達を実施!どんどん新たな挑戦ができる環境です
◎スマホゲームは1兆円の市場規模!まだまだ大きな事業機会が眠っています
◎グローバル展開も見据えており、手法を問わず挑戦いただけます
◎DeNA最年少執行役員、会社社長、上場企業CFOなど、多彩な経歴を持つメンバーと働けます
◎副業歓迎!「日本一副業で働きやすいスタートアップ」を目指しています

◆業務内容
ミラティブに関わるデザイン業務全般

《具体的には…》
・企画・コミュニティチームと連携した企画の立案
・エンジニアチーム含めての実装仕様検討
・デザイン etc...
 
◆必須の経験/能⼒
・デザイナーの実務経験4年以上
・photoshop、Illustrator、sketchを利用した業務経験
・企画〜デザインまで業務で自ら行った経験
・企画チーム等周りを巻き込んで仕事ができるコミュニケーション能力

◆望ましい経験/能⼒
・紙媒体でのデザイン経験者(ポスター、DM、フライヤー、カタログ)
・ゲームを含めた様々なwebサービスへの知見
・行動心理学への知見
・根性と熱量を持って妥協ゼロの仕事ができる方

※デザイナー職でのご応募の場合、ポートフォリオを拝見させていただきます。

【デザイン部署の体制(現在)】
メインデザイナー1名
イラストレーション担当1名
3Dデザイナー1名
*全員がユーザーに向き合い、妥協一切なしのデザインをする少数精鋭チームです。大阪でフリーランスとして10年近く働いてきた、CDOのシブタニが率います!

【こんな方と働きたい!】
◎ユーザーの喜ぶ顔を想像してものづくりができる方
◎C向けのモバイルアプリやWebサービスが好きな方
◎グローバルなプロダクトをつくりたい方
◎10代や新世代の価値観を面白いと思える方
◎責任感のあるプロフェッショナル集団と働きたい方
◎ユーザーとの距離が近いサービスが好きな方
◎コンセプトに共感いただける方

★少しでも興味を持っていただけましたら、まずは一度オフィスに遊びに来ませんか?ご連絡をお待ちしています!

Highlighted posts

Google Play ベスト・オブ2019「エンターテイメント部門」と「ユーザー投票部門 アプリカテゴリ」優秀賞とW受賞!2019年のMirrativ運営を振り返ってみた
ミラティブの新たな挑戦。AIで"コミュニケーションの解"に挑戦するAI技術部発足
プロジェクトマネージャーの伊藤が、MESON梶谷氏、ピクシブ村馬氏と【toC PM Night #3】に登壇しました。

Portfolio

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Company info
株式会社ミラティブ
  • Founded on 2018/02
  • 46 members
  • Expanding business abroad /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 9階
  • UIデザイナー/ゲーム実況2.0を目指して。ライブ配信アプリのデザイン!
    株式会社ミラティブ