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リードエンジニア

0から新体験エンターテイメントを創り上げてみたいエンジニアさん募集!

株式会社MOSHBIT.

Mitglieder von 株式会社MOSHBIT.

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  • 株式会社MOSHBIT. 代表取締役

    2012年にユナイテッド(株)新卒入社しDSPなどのアドテク系新規事業の立ち上げを経験。営業として新規開拓を担当。

    2014年に(株)Nagisaに転職&プロデューサーに転向し新規漫画プラットフォーム事業の立ち上げ。20名ほどの事業部の部長と同社の執行役員を兼務。
    2018年10月にNagisaを退職後複数企業/サービスのグロース周りで業務委託、コンサルティングを担当し、その後自社の新規サービスを立ち上げるべくMOSHBIT.を創業。
    アプリケーションサービスのグロースハック設計全般(UX設計/KPI分析/デジタルマーケ/マネタイズ等...

  • 2014年 チームラボ株式会社に入社。

    カタリストとして、業界問わず数十社以上のWebサービス、モバイルアプリ等の立ち上げやリニューアル・運用など様々な案件に企画提案〜運用まで携わる。

    2019年3月に株式会社MOSHBIT.立ち上げフェーズから参画。

  • 2010年 大学在学中からグラフィックデザイナーとして活動。
    2014年 株式会社Nagisa入社。マンガ系アプリを中心に100を超えるプロジェクトでUI, UX, ロゴ, 広告などデザイン制作しながら、デザイン戦略室室長として社内デザイン組織を統括。
    2019年~ 株式会社MOSHBITにリードデザイナーとして入社。

Was wir machen

  • Cf4d3fb6 73f8 45e4 b91c b1bfaca5cb1c?1558755282 近未来型恋愛エンターテイメント「バーチャルカノジョα版」のサービスイメージ。
  • D18ea47d 1270 4be1 859d 3e2fb9266f65?1558755283 「バーチャルカノジョ」のUIイメージ。バーチャルタレントとのインタラクティブなコミュニケーションが可能。

株式会社MOSHBITは、バーチャルタレントとの疑似恋愛を楽しめるライブ配信サービス「バーチャルカノジョ」を開発するベンチャー企業です。デジタルの場でライブで起こるような熱狂の渦を生み出したいという想いを込めて、社名は「モッシュピット」をもじり「MOSHBIT.」と名付けました。

《主な事業概要》
◆近未来型恋愛エンターテイメント「バーチャルカノジョ」 の開発・リリース
https://v-kanojo.com/

ユーザーはアプリ内でバーチャルキャラクターと2人っきりのクローズドなコミュニケーションを楽しめます。自分自身の趣味の共有やYouTubeの同時視聴、ミニゲームなど1:Nには無い深い関わり合いを通じて、バーチャルキャラクターと仲を深めていく体験を楽しめます。

*使用技術例*
・Swift×Unity
・ARkitベースのフェイストラッキング
・webRTCによる配信
・Unity×ストリーミング配信
・Unity×CleanArchitecture
・サーバーレス構成、Lambda/DynamoDB、Appsyncの活用
など、トレンドとなる技術や仕組みを活用しながらサービス開発をしています。

◆プラットフォーム横断型のバーチャルキャラクター配信システム
上記のバーチャルカノジョにて培ったUnity×ストリーミング配信による技術を活かした、プラットフォーム横断型の配信+キャラメイキングシステムを準備中です。

Warum wir das tun

  • 4d8fe789 9e0b 461a a13e c445f5b6b493?1559651119 エンターテイメントから生まれる熱狂を因数分解し、新たなエンタメコンテンツ生み出します
  • Dfd3a053 8a12 4443 96f8 8934d56bed93?1559651120 1人1体、バーチャルキャラクターを保有し自由に表現、生きていく時代に

【エンターテイメントをハック、科学したい】
私たちはとにかく、エンターテイメントが大好きです。音楽、漫画、映画、アニメ、ファッション、ゲームなどたくさんのエンターテイメント触れ、育ち、感動する機会が沢山ありました。だからこそ次世代に向け、享受する側から提供する側へとまわり、人々を喜ばせたいなと思ってます。

そしてエンターテイメントには、人を魅了し夢中にするエンジンがあります。それらを解明し、応用し、組み合わせることでまた新たな価値や体験を生み出せるのです。だから毎日、私たちは「Hack the Entertainment!」と叫び続けています。

*公式サイト
https://moshbit.co.jp/

【バーチャルキャラクターを起点に様々な価値観をアップデート】
バーチャルタレントの勢いは今は言わずもがな、世界中でもの凄い熱狂と共に浸透しています。

国内ではYouTubeでのバーチャル配信者が9,000人を越え、毎月500-1,000人単位で増え続けています。中国でもbilibiliなど、動画プラットフォーム上でのバーチャル配信者数が6,000人を突破し、話題になるなど国外でも賑やかになってきました。

また米国では「HumanBeing→VirtualBeing」という生身の人間と変わらない、同等クラスの1つ存在という新しい概念・定義まで生まれています。そしてそういった「VirtualBeing」は人間と変わらない表現力、コミュニケーション力を備え、インフルエンサーとして活躍する場面も多くなってきました。

【ネット上でバーチャルタレントとして表現する】
こうした背景から、次の時代は「人間」というインターフェースから脱却することで容姿などのノイズを極限まで排除し、バーチャルキャラクターとして自由な表現や創作活動、生き方ができる時代、創造物や人間としての中身が重視される時代が来るでしょう。

ただ現状は、バーチャル配信体験が特定のプラットフォームに限定されていたり、キャラクターのフォーマットが統一されていなかったりします。さらにキャラクターメイキングに時間とお金がかかるので、「インターネット上でバーチャルタレントとして自由に生きていく・表現していく」にはまだまだハードルが高い場面が多いです。

私たちはその体験をアップデートし、バーチャルキャラクターがより身近に感じられるような新しいUXを提案していこうと考えています。

Wie wir's tun

  • 4b0c5285 bb2a 44fe b23e 6654f5d550e1?1559543726 打ち合わせの雰囲気。実現したい世界のイメージを共有しながら話し込みます。
  • 559706e0 332a 465d 8eed f5036bbfe2f1?1559803328 オフィスは渋谷から徒歩3分の好立地。

【共創、共鳴、狂騒する】
業務委託を含め、16名のメンバーが在籍しています。3月に渋谷駅の近くにオフィスを設け、爆速で作業中です。私たちは「ものづくりに熱狂する。」という強烈な信条を持っています。ものづくりは1人で行うものではありません。プロデューサー×デザイナー×エンジニアが相互に価値観をぶつけ、共鳴しながら共創していくことを大事にしています。

【豊かな個性を認め合う】
良きサービスは徹底的にユーザーファーストで、ユーザーインサイトや課題を鋭く発見し効果的な解決策を提示します。それらの「発見力」は様々なバックグラウンド、個性をもつ人間が集まり、理解し合うことで培っていけるのではと思います。だからこそ個性を愛し、個性を楽しんでます!

【左脳×右脳による創造性】
良きサービスを実現するためには、優れた企画/体験設計と優れたエンジニアリング/技術がセットで必要だと強く思います。そして世の中には、まだまだ知られていない新しくワクワクする技術が隠れてます。私たちはそういった”可能性”を発見し「左脳✕右脳」による新しい価値創造にチャレンジしています。

【馬鹿になってトライする】
スタートアップだからこそ、失敗よりも愚直な前進と創造を重視しています。「StayHungry, StayFoolish」で行きましょう!

【めちゃくちゃ健康に気を遣う】
どんなに崇高なビジョンを掲げていても、死んだら終わりです。とにかく何事も健康を一番に考え、無理せずに働いてもらっています。

Beschreibung

当社は、2018年11月に創業したばかりのスタートアップです。2019年初夏に、「近未来型恋愛エンターテイメント”バーチャルカノジョ”」をリリースします。新しいコミュニケーションサービスになるため、まずクローズドでα版をリリース。同時に機能拡張し、リリースする予定のβ版を開発中です。

今回は、職種的にはこの新サービスを開発いただくバックエンドエンジニア/iOSエンジニアの募集ですが、創業期フェーズを支えてもらえるリードエンジニア、ハッカー候補を探しています!
勤務形態は特にルールを設けておらず、はじめは副業、リモート中心の参加形態でもOKです。

チームで熱量高くモノづくりするのが好き!という方、ぜひ一度お話しましょう。

【主な業務内容】
バーチャル配信系の新規サービスの開発

【必須条件(サーバーサイドエンジニア)】
・API、WEBアプリケーションの開発経験
・Git / Githubを利用したチームでの開発経験
・Webアプリケーションフレームワークやライブラリなどの開発経験
・中大規模サービスの開発経験(運用や負荷を考慮した設計の経験)
・AWS、GCPでの設計/実装経験
・php、go、TypeScriptなど複数言語での開発経験

【必須条件(iOSエンジニア)】
・Swift/Objective-cによるiPhoneネイティブアプリケーションの開発経験  
・Swift歴2年以上 
・API連携等のネットワークを絡めたアプリケーションの実装経験 
・要件定義〜設計〜実装〜運用までのご経験

【こんな方と働きたい!】
◎ユーザーファーストのプロダクト開発、モノづくりへの熱意がある方
◎主体的なコミュニケーションができる方
◎実現するために何が最適か技術、組織、設計、構成などからベターを探れる方
◎アジャイル寄りの開発に慣れている方
◎C向けのモバイルアプリやWebサービスが好きな方
◎新しい技術に興味があり、実験が好きな方
◎新世代の価値観を面白いと思える方

★少しでも興味を持っていただけましたら、まずは一度オフィスに遊びに来ませんか?ご連絡をお待ちしています!

Werte

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Liebe zum Produkt

私たちは「ものづくりに熱狂する。」という強烈な信条があります。「実現したい世界観や価値観=プロダクトやサービス」に一番重きを置き思考、... Mehr anzeigen

Vielfältiges Team

良きサービスは徹底的にユーザーファーストで、ユーザーインサイトや課題を鋭く発見し効果的な解決策を提示します。それらの”発見力”は様々な... Mehr anzeigen

Kreativität und Innovation

良きサービスを実現するためには優れた企画/体験設計と優れたエンジニアリング/技術がセットで必要です。技術は手段にすぎないですが、技術は... Mehr anzeigen

Allgemeine Infos
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Jobart Praktikum/ werkstudent / Mit Berufserfahrung / Auftragsarbeit
Besonderheiten Interview per Skype möglich / Wochenendprojekt / Studenten willkommen / Snacks/Lunch kostenlos
Infos zum Unternehmen
Gründer 樋田 顕
Gegründet November, 2018
Mitarbeiterzahl 16 Mitarbeiter
Branchen IT (Internet/Mobile)

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Standort

東京都渋谷区道玄坂1-15-3  プリメーラ道玄坂604

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