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アルゴリズムエンジニア

リアルとデジタルをなめらかに。研究好きなエンジニア大募集!

株式会社Sapeet

Mitglieder von 株式会社Sapeet

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  • 株式会社Sapeet 代表取締役CEO兼エンジニア

    学部時代にアメフト部に所属し、体型の変化から服に困ったことをきっかけに、
    大学院にてクラウド着装シミュレーション(3Dネット試着)の研究に従事。
    その後、ネット上で試着をする文化を創るために株式会社Sapeetを立ち上げる。

  • 株式会社SapeetのAlgorithm Engineer。
    大学院では、物理シミュレーションを専攻。

    ■ Sapeetで取り組んでいること
    ・衣服の着装シミュレーション
    ・統計的学習モデル:SVM
    ・ディープラーニング:画像処理系(人体の姿勢推定、物体の形状把握)
    ・ディープラーニング:点群処理系(クラス分類)
    Qiita: https://qiita.com/KYoshiyama

  • 株式会社Sapeetに、Algorithm Engineerとして従事。
    点群処理・画像解析の分野でアルゴリズムの実装・開発やUnrealEngineやHoudini等のエンジンを利用したシステムの開発に日々チャレンジしています!また、チームの作業を効率化するため、バッチファイルやシェルスクリプト、外部APIを用いたツール開発を行ったりもしています。
    Qiita: https://qiita.com/Kuroyanagi96

  • 株式会社Sapeetに、Software Engineerとして従事。Webサービスの設計・開発を行うほか、プロジェクトマネージャーとしてクライアントと要件定義を実施したり、案件の進捗管理に責任を持つ。また、チームの生産性を上げるために、OKRの導入や定期的な1on1を実施したり、社内開発環境向上のため外部サービスの導入や開発体制の仕組みづくりに力を注いでいる。

Was wir machen

Sapeetは3D関連の最先端技術を活用し、アパレル、ヘルスケア、フィットネス、建築、航空測量など、幅広い業界のお客様のテクノロジー・パートナーとして活動しています!

■■主な取り組み
・ オンラインネット試着サービス
・ オーダースーツのカスタムデザイン
・ 姿勢診断サービス
・ 間取り作成支援ツール
・ 自動画像補正ツール

Warum wir das tun

  • SYNC VIRTUAL WITH REAL
  • Sapeet 3D MODULES(強みの3領域)

Sapeetの強みである3D関連技術により「リアルとデジタルを同期」し、人々の生活をスムーズかつ面白くしたいと考えています。

Wie wir's tun

Sapeetのエンジニア陣は物理工学・機械学習の専門性を持ち合わせており、そこに3D関連技術を掛け合わせることで、他にはないおもしろいサービスを創り出しています!

わたしたちは、3Dができることとして下記3つのモジュールで整理して事業開発を進めています。
【SAPEET 3D MODULES】
1. GRASP・・・3D形状の把握・測定
2. ANALYZE・・・3D形状の分析・シミュレーション
3. VISUALIZE・・・3D形状の可視化

「3D技術の領域で1番濃いエンジニアが集まるチームを作る」ことを目標に、引き続き、Sapeetモジュールを育てていきます!

Beschreibung

■■業務概要
 「デジタルとリアルを同期する」というミッションのもと、3D関連技術を活用した、お客様のチャレンジをサポートします!

 案件としては、画像や深度情報からの現実世界の形状把握・測量を行った上で3Dデータとして可視化することや、デジタル空間上でのシミュレーションを行うものが多く、技術的には、Computer GraphicsとComputer VisionとDeep Learningを組み合わせた3Dアルゴリズムを実装します。

 最新論文のアルゴリズムを実装することもあれば、世の中に適切なアルゴリズムがない場合には、数学や物理学の背景を元に、アルゴリズム自体を開発して実装することもあります。
ただのアプリケーション開発では物足りないというそこのあなた、ぜひ一緒に新しい技術を実装していきましょう!

────────
今までの取り組み
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【Deep Learning】
 ・アバター作成サービス
 ・体型診断サービス

【Computer Graphics】
 ・3Dネット試着サービス

【Computer Vision】
 ・衣類の採寸自動化サービス

■■チームのカルチャー
 現在Sapeetは、エンジニアが60%、3Dデザイナーが30%、BizDevが10%で構成されており、3Dアルゴリズムを活用した新しい生活の実現を目指しています。
 
 その中で、エンジニアチームとして大事にしているカルチャーを挙げていくと、

✓ 技術力に誇りを持つ!
3Dアルゴリズムのスタートアップとして、3D関連技術では何処にも負けないよう、日々取り組んでいます。
個々のメンバーが常に新しい技術を習得する意識を持ち、現場でのアルゴリズム開発に活かしています。
また、業務内容が多岐に渡る中、メンバーが少数精鋭のため、一人ひとりが責任を持って開発に取り組んでいます。

✓チーム一丸となって成長を目指す!
一人ひとりが技術力に誇りを持ちつつも、チームメンバーがお互いに高め合うことで、より良いものを作りあげることを意識しています。特に私たちは大半が20代であり、ひとりの力では出来ることに限界があるからこそ、互いを理解し助け合うことで、解決困難だと思われる課題にチャレンジしています。

✓ 仲良く、楽しく仕事する!
社会人人生の多くの時間を費やす仕事だからこそ、楽しく仕事することをモットーにしています!
年齢が近いメンバー同士のため上下の壁はなく、公私問わず相談が気軽にできる雰囲気で働けます。
またエンジニアの枠に留まらず、会社全体を通して仲が良いです。ランチは職種問わずその場にいるメンバーで一緒に行くことが多く、そこで業務とは直接絡まない話も聞けて刺激に富んだ生活を送ることができます。

■■こんなことやってます
・OKRによるチーム目標の設定と、成果を讃え合う文化の醸成
・Slackによる情報の可視化と気軽に発言できる環境作り
・LT(ライトニングトーク)による知識の共有
・モブプログラミングによるメンバーの開発力とプロダクト品質の向上

■■歓迎するスキル
・線形代数の知識
・3DCG技術(OpenGL, DirectX, Metalなど)に触れた経験
・画像処理技術(OpenCVなど)に触れた経験
・ゲームエンジン(特にUE4)に触れた経験
・モデリングツール(Blender、Houdiniなど)に触れた経験
・技術論文実装経験
・物理シミュレーション開発経験
・TensorFlow、Chainerなどの機械学習フレームワークを使った開発経験
・Python or C++のプログラミング経験

■■主な開発環境
・インフラクラウドサービス:AWS
・開発言語:Python、C++
・主要なライブラリ:OpenCV, OpenGL, (TBW)
・ゲームエンジン:UE4
・コード管理ツール:GitHub
・コミュニケーション管理ツール:Slack
・ドキュメント管理ツール:Esa、Google Drive
・タスク管理ツール、プロジェクト管理:Trello、GitHub(issue、project)

■■こんな方と働きたい!
・最新技術を活かしたアルゴリズム開発をしたい方
・未経験技術を意欲的に吸収したい方
・少人数チームで自分の実力を発揮したい方
・雰囲気良く働きたい方
・自分の裁量で仕事を進めていきたい人

Allgemeine Infos
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Jobart Praktikum/ werkstudent / Mit Berufserfahrung / Auftragsarbeit
Besonderheiten Internationales Team / Interview per Skype möglich / Wochenendprojekt / Komm mit Freunden vorbei / Studenten willkommen / Snacks/Lunch kostenlos
Infos zum Unternehmen
Gründer 築山 英治
Gegründet März, 2016
Mitarbeiterzahl 16 Mitarbeiter
Branchen IT (Internet/Mobile) / Apparel / Beauty / Construction / Real Estate / Home

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Standort

東京都 文京区本郷2−35−10 本郷瀬川ビル4階